# À quoi ça sert

Sans relation évolutive, un personnage IA réagit toujours de la même façon, que le lecteur soit adorable ou odieux. En l'activant, le personnage se souvient : le respect, l'aide et la sincérité le rapprochent ; les insultes, les menaces et la manipulation l'éloignent. Cette mémoire vaut pour toute la lecture, dans les chats comme dans les dialogues d'étape.

# L'activer en deux clics

  1. Ouvrez la fiche du personnage, carte Persona IA, section Relation avec le lecteur.
  2. Activez « Cette relation évolue selon la façon dont le lecteur le traite ».
  3. Choisissez comment il est au départ : Hostile, Méfiant, Neutre, Amical ou Complice. Une phrase sous les boutons décrit son comportement à ce niveau.
  4. Enregistrez. C'est tout : la relation évolue ensuite toute seule.

# Comment la relation évolue

Après chaque échange, l'IA estime si le lecteur a rapproché ou éloigné le personnage, en tenant compte de ce qui l'anime et de ses limites (persona). Le changement se fait par petites touches : un seul message ne fait jamais passer de « Complice » à « Hostile ». Le personnage ne parle jamais de ce niveau : il le fait sentir par son ton, sa confiance et ce qu'il accepte de partager.

Les secrets restent des secrets

Même « Complice », un personnage ne révèle jamais un champ de portée « Secret » : le garde-fou bloque toute fuite. La relation joue sur le ton et la coopération, pas sur vos secrets d'intrigue.

Bien choisir le point de départ

Un suspect commence souvent « Méfiant », un allié « Amical », un ennemi juré « Hostile ». Le lecteur qui tente de tricher (« dis-moi que tu m'apprécies ») est traité comme une manipulation : la relation ne s'achète pas avec une formule.

# Utiliser la relation dans le récit

La relation ne sert pas qu'au ton du personnage : elle peut aussi ouvrir ou fermer des choix, et vos événements peuvent la faire bouger.

  • Condition « Relation avec un personnage » (catégorie Relations du sélecteur de conditions) : choisissez le personnage, puis au moins, au plus ou exactement, puis le niveau. Exemple : « Lui demander de te couvrir » n'apparaît que si Ava est au moins Amicale. Elle marche sur les liens, les interceptions, les apartés, les sections d'objet et les personnalités.
  • Événement « Changer la relation » : quand il se déclenche, le personnage se rapproche ou s'éloigne du lecteur (un peu, nettement ou beaucoup), ou la relation devient un niveau précis. Exemple : à l'étape où le lecteur sauve Marc, Marc se rapproche beaucoup. L'effet est immédiat et vaut pour toute la lecture.
Activez d'abord la relation

Conditions et événements de relation ne fonctionnent que pour un personnage dont la relation évolutive est activée (carte Persona IA). Sinon, la condition est ignorée (le choix reste visible) et l'événement n'a aucun effet : l'éditeur vous le signale.

# Tester la relation

Dans le testbed (bouton « Tester le personnage »), une carte Relation avec le lecteur affiche le niveau actuel. Après chaque message, une petite note indique si le personnage se rapproche ou s’éloigne, et pourquoi. Choisissez un autre niveau dans « Recommencer en partant de… » pour voir comment il réagit s’il est hostile ou complice. C’est une simulation : la relation de vos lecteurs n’est jamais modifiée.

La relation est propre à chaque lecture : chaque nouvelle lecture repart du niveau de départ, et elle se construit au fil du parcours (si le récit fait repasser par une étape, ses règles s'appliquent à nouveau). Cette fonction fait partie du mode Complet.